sábado, 8 de marzo de 2014

Top 26 de Megaevoluciones Pokémon


Puesto nº26: Mega Blastoise.

















Este pokémon aumentó mucho sus stats de ataque especial, y obtiene una habilidad nueva de la sexta generación, mega disparador, que aumenta en un 50% todo movimiento que sea de pulso, y aprende 3 movimientos de pulso como lo son pulso dragón, pulso umbrío y esfera aural, así que lo suyo es enseñarle esos 3 movimientos ya antes mencionados y de paso enseñarle danza lluvia para hacer más poderoso si cabe su hidropulso, sería más poderoso que hidrobomba, pero me encantaría más esta habilidad si pudiera incrementar también movimientos como hidrocañón o rayo hielo o de plano que aumente todo movimiento que sea de aura en vez de un 50% un 100%, y además de que es bastante lento, por eso no se encuentra más arriba de este conteo.

Puesto nº25: Mega Manectric.













Originalmente iba a estar en el último puesto, pero por lo que lo pongo más alto que Mega Blastoise es que le iguala en ataque especial pero es mucho más rápido que este y se lo violaría fácilmente con trueno. Tiene una habilidad casi inútil por  no decir inútil como es intimidación, que total, es tan fácil evadir esa habilidad que aburre decirlo, seguramente se la introdujeron para compensar esa defensa física de mierda que tiene, pero realmente caga que no tenga una habilidad mejor como lo pueda ser respondón, ya que aprende sofoco y le beneficiaría mucho ya que estaría subiendo ataque especial el doble, o pararrayos para hacerlo inmune a los movimientos de tipo eléctrico, este bueno puede llegar a ser muy bueno, pero en combates dobles si tiene como habilidad base pararrayos para que tengas a un pokémon en tu equipo que ande usando chispazo a cada rato para subirle el ataque especial a Manectric para después usar la megaevolución, pero en combates normales el usuario no tendrá ningún inconveniente para usar terremoto y sacarte la mierda, de los pocos que podría derrotar de puestos de arriba sería a Mega Abomasnow, pero hasta ahí, hubiera preferido que le hicieran una megaevolución a Luxray en la que aumentase su velocidad y adquiriera la habilidad autoestima y así se ahorran las molestias de crearle una megaevolución a Manectric, aunque mirándolo desde otro punto de vista, también es bueno, no solo hay que darle megaevolución a los mas fuertes, digo yo.

Puesto nº24: Mega Ampharos.













Este mega pokémon que aparenta ser tipo hada secundario, resulta que es tipo dragón secundario, adquiere la habilidad rompemoldes, por lo tanto podría usarle trueno sin problemas a un Lanturn sin problemas ignorando que este tenga la habilidad absorción de electricidad, lo bueno que tenía el Ampharos normal es que le igualaba en ataque especial a Raikou, ahora con su megaevolución lo supera y también a Mewtwo normal, pero lo que realmente hace mierda a mega ampharos es que es muy lento, de hecho, es el segundo mega pokémon más lento de todos, y contra las hadas, no tendría casi la más mínima posibilidad.

Puesto nº23: Mega Venusaur.













Este pokémon, a pesar de que está en un puesto bastante bajo, aún así lo considero muy bueno, es un verdadero tanque, aumentó muchísimo sus stats defensivos, además de adquirir la habilidad sebo, que reduce en un 50% todo ataque de tipo hielo y fuego, algo que lo hace automáticamente fuerte sin depender de día soleado como en su forma normal, y por su combinaciones de tipo sería uno de los pokémon de tipo plante ideales para derrotar a Whimsicott, y un verdadero terror para las hadas, se ha convertido en esta sexta generación, en uno de los mejores pokémon de tipo planta.

Puesto nº22: Mega Abomasnow.













Este pokémon prácticamente es una versión mejorada de Abomasnow en la cuál, aunmentó mucho su ataque físico y especial, por lo tanto con ese ataque y su habilidad nevada, violarse a Mega Venusaur es tarea fácil para el, pero hay algo que realmente caga a este pokémon que es lo siguiente. Se acuerdan cuando dije que Mega Ampharos era el segundo mega pokémon más lento de todos? Pues bien. Este es el más lento de todos, y sería fácilmente violado por cualquier ataque de tipo fuego o por el plancha voladora de Hawlucha.

Puesto nº21: Mega Heracross.













Si ya de por si, Heracross era uno de los tipo lucha más fuertes, ahora con megaevolución lo es aún más, supera en ataque físico a Deoxys de ataque, y adquiere la habilidad encadenado, por lo tanto su pin misil sería más poderoso que megacuerno, también aprende empujón, y si se acuerdan que en mi top dije que no aprendía pedrada, pues me equivoqué, si aprende pedrada, por lo tanto no habrá ninguna necesidad de enseñarle roca afilada, este pokémon lo tendría prácticamente todo para ser el pokémon de tipo bicho más poderoso, de no ser por su nefasta velocidad, es lento con ganas, y pokémons de puestos de arriba lo harían mierda sin problemas, y hace, que no sea el pokémon de tipo bicho más poderoso.

Puesto nº20: Mega Pinsir.













Varios motivos hace a este pokémon más fuerte que Mega Heracross. Su combinación de tipos, que es mucho más rápido que el, y su habilidad Piel celeste, que convierte los movimientos de tipo normal a tipo volador, por lo tanto se violaría a Mega Heracross usando agarre, aparte aprende muchos ataques de tipo lucha para defenderse de  pokemons de tipo lucha.

Puesto nº19: Mega Gardevoir.













Muchas de las razones ya las di en mi top de megaevoluciones, como su habilidad piel celeste o su alto ataque especial, pero algo realmente malo de esta novia de bodas es su bajísima defensa y como la pillen con cabezahierro adiós.

Puesto nº18: Mega Scizor.













Este pokémon con pinzas en forma de barritas del pescanova se ha vuelto realmente fuerte, aumenta todas sus estadísticas, mantiene la habilidad experto, y encima aprende danza espada, por lo tanto tendría un poderosísimo puño bala, pero no más poderoso que el de Mega Lucario y con puño bala, se viola a Mega Gardevoir.

Puesto nº17: Mega Houndoom













Realmente se ha vuelto muy poderoso al megaevolucionar, este pokémon es buenísimo en combates dobles junto con un pokémon que aprenda día soleado y te cure con pulso cura, gracias a su habilidad poder solar, que te aumenta en un 50% el ataque especial en día soleado a cambio de perder 1/8 parte de tu salud, en día soleado tendría más ataque especial que Mega Mewtwo Y, y si usa maquinación lo superaría por más del doble, y lo pongo más alto que Mega Manectric porque a diferencia de ese megapokémon no depende tanto de combates dobles para ser realmente fuerte.

Puesto nº16: Mega Gyarados.













Aunque por su aspecto aparenta ser de tipo dragón secundario, pues no, es tipo siniestro secundario, pobre Gyarados, ahora el bullyng que le hacían a Charizard irá a él, es una pena que un pavo real y una babosa sean más dragones que el. Pero aún así es muy fuerte, tiene la habilidad rompemoldes como Mega Ampharos, por lo tanto podrá usarle mofa a un Espeon ignorando que este tenga la habilidad Espejo Mágico y lo pongo por encima de Mega Houndoom porque se lo violaría usando cascada o terremoto.

Puesto nº15: Mega Charizard Y.













Se ha hecho realmente fuerte, más incluso que Mega Venusaur y Mega Blastoise, tiene la habilidad  sequía, por lo tanto sería un terror para los tipo agua por su rayo solar, y tiene el anillo ígneo más poderoso de todos, tiene más ataque especial que el Mewtwo normal, pero contra los tipo roca, es cagada de dragón, lo bueno es que aprende respiro.

Puesto nº14: Mega Garchomp.













Este Street Shark le iguala en estadística base a las formas de Kyurem y en ataque físico al Kyurem Negro, y adquiere la habilidad poder arena, así que tendrás que enseñarle tormenta de arena para aprovechar esa habilidad, ya que tiene muchos movimientos que aprovechan esa habilidad como cabezahierro y terremoto y si es en combates dobles pues es recomendable que tengas a un tyranitar en tu equipo, que le quites terremoto y le enseñes tierra viva para que no se vea afectado y de paso enseñarle roca afilada.

Puesto nº13: Mega Banette.













Este pokémon tiene el mayor ataque físico de los del tipo de los de tipo fantasma, a parte tiene la habilidad bromista, y tiene muchísimos movimientos que aprovechan esta habilidad, como rizo algodón para subir su defensa física, y además tiene el mismodestino más rápido de todos los pokémon, un pokémon ideal para acabar combates, y como bien sabéis este pokémon fue el puesto nº1, pero hay un pokémon que ha hecho que baje muchos puestos.

Puesto nº12: Mega Alakazam.













Este pokémon ha aumentado mucho sus stats de ataque especial, tiene más ataque especial que el Kyurem blanco, y tiene la habilidad rastro, que si la sabes usar bien, puede ser muy buena habilidad, es una habilidad que copia la habilidad del pokémon rival, o sea, obtendría la habilidad bromista de Mega Banette, y aprende mofa, y con esto le jodería todo tipo de estrategia a Mega Banette, y solamente  quedaría violárselo con bola sombra, lo malo es su defensa de mierda.

Puesto nº11: Mega Kangaskhan.













Muchos ya conocemos lo que puede hacer este pokémon, el cual se ha convertido en el pokémon de tipo normal más fuerte de todos gracias a su habilidad amor filial, que hace que golpees 2 veces en un mismo turno, aunque el segundo golpe será un 50% más débil, pero es habilidad no sirve si usas movimientos que golpeen más de 1 vez como doble golpe, y esto que significa? simple. Si recordáis, Blissey, tiene el contador más poderoso de todos los pokémon, un contador que resta más de 1400 puntos de salud de una sola atacada, más aún por su estrategia de la banda focus, pues bien, Kangaskhan con esta habilidad ignoraría la banda focus ya que golpea 2 veces, aparte aprende puño incremento, que sería como si estuviera haciendo danza espada pero sin perder el turno, y lo pongo por delante de Mega Alakazam porque no importa si es más rápido, Kangaskhan aprende golpe bajo, además de que su sorpresa es más poderoso que el Ambipom con habilidad experto. Otro dato más, este pokémon ha sido tan usado que ya en la página de pokémon showdown ha sido catalogado como uber.

Puesto nº10: Mega Absol.













Este pokémon ha adquirido una habilidad muy poderosa, espejo mágico, la misma que tiene Espeon, y por su tipo lo hace mucho más fuerte que el, y a Mega Alakazam se lo violaría con golpe bajo, y encima aprende el movimiento Carantoña contra pokémons de tipo lucha, lo malo es su defensa del carajo, para mi, el segundo mejor pokémon de tipo siniestro por detrás del pokémon que viene acontinuación.

Puesto nº9: Mega Tyranitar.













Este Godzilla al igual que Mega Garchomp le iguala en estadística base a las forma de Kyurem, resiste mucho los ataques de tipo hada, mantiene su habilidad chorro arena, y tiene una gran gama de movimientos, con un movimiento de tipo lucha, haría mierda a Mega Absol, lo que peca a este pokémon es su velocidad tan baja, y el pokémon que viene a continuación, lo haría mierda en nada.

Puesto nº8: Mega Lucario.













Este pokémon aumentó mucho su ataque físico, y ahora adquiere la habilidad adaptable, por lo tanto puño bala tendría el mismo poder que velocidad extrema, haciendo que ya no tengas ninguna necesidad de enseñarle dicho movimiento, y su a bocajarro tendría 240 de poder base, aparte aprende triturar, garra umbría, puño trueno y puño hielo.

Puesto nº7: Mega Medicham.













Este pokémon es el pokémon de tipo lucha con más ataque físico de todos los pokémon de tipo lucha, tiene más que Mega Mewtwo X gracias a su habilidad energía pura, que es como Potencia, tiene más de 600 de ataque, y con puño incremento tendría más de 900 de ataque, un gran atacante físico.

Puesto nº6: Mega Aerodactyl.













Este pokémon aumentó mucho su velocidad y ataque, y tiene una de las habilidades más poderosas de todas, garra dura, que te aumenta en un 50% todo movimiento que sea de contacto, y tiene una gran variedad de movimientos que aprovechan esa habilidad como ataque ala, cabezahierro, etc etc etc. Con ataque ala, se violaría a Mega Medicham, pero en el resto de stats, está de la verga.

Puesto nº5: Mega Mawile.













Obviamente no podía faltar, es el pokémon con mayor ataque físico de todos gracias a su habilidad potenica, superando incluso a Mega Medicham, y al ser tipo hada y acero lo hace inmune a 2 tipos, de un solo golpe bajo se violaría a un Metagross, y mucho ojo los dragones o cualquier tipo de pokemon con su carantoña o cabezahierro, además aprende danza espada, han hecho muy fuerte a un pokémon casi olvidado.

Puesto nº4: Mega Blaziken.













Si ya de por si el Blaziken normal con la habilidad impulso era tan fuerte que hasta fue considerado uber, su megaevolución tendría que ser un mega uber, pero por alguna extraña razón, volvieron a permitir a Blaziken, simplemente puedo decir que es una versión muy mejorada del Blaziken normal, y de un solo patada ígnea se violaría a Mega Mawile.



Puesto nº3: Mega Charizard X.













Por fin hicieron Dragón a Charizard después del bullyng masivo que le hicieron al pobre Charizard, y perfectamente puede ser el pokémon de tipo dragón más fuerte de todos, es tan fuerte que hasta derrotó a Mega Mawile, la más fuerte de las hadas, Justicia para los dragones XD! aumentó mucho su ataque físico, además tiene la habilidad garra dura como Mega Aerodactyl, aunque pienso que Mega Aerodactyl podría derrotarlo, pero no creo que derrote a Mega Mawile, cosa que este pokémon si puede hacer, tiene muchísimos movimientos que aprovechan esa habilidad, garra dragón, envite ígneo, ala de acero, etc etc. Sin duda este pokémon es de lo más fuerte de este top, pero hay un pokémon que se lo violaría sin problemas.

Puesto nº2: Mega Aggron.













Este pokémon es un super mega tanque, le iguala en defensa física a shuckle, y tiene más ataque físico base que Mega Aerodactyl, pierde el tipo roca secundario lo que hace que pierda su debilidad x4 al tipo tierra y al tipo lucha, y además tiene una muy buena habilidad, filtro que reduce en 1/4 parte todo ataque que sea super eficaz, por lo tanto tampoco es que necesite de una defensa especial elevada para ser resistente, tiene una gran gama de movimientos, y al ser muy pesado tendrá un cuerpopesado muy poderoso, la única forma de que puedan vencerlo pokémons de puestos anteriores es que suban mucho su ataque físico si pueden, ya que no importa mucho que tanto ataque físico suban pokémons como Mega Charizard X o Mega Mawile, Mega Aggron aprende defensa férrea, así que la única forma que queda de derrotarlo es con un atacante especial elevadísimo, por eso el siguiente, lo supera.

Puesto nº1: Mega Gengar.














Este pokémon le iguala en ataque especial al Kyurem Blanco y es mucho más rápido que él, lo malo es que pierde la habilidad levitación que lo hacía inmune a los movimientos de tipo tierra, ahora tiene la habilidad sombratrampa, por lo tanto al igual que Wobbufet tendrá un mismo destino del que tu  no te puedes escapar, tampoco te podrás escapar de su rayo confuso, ni tampoco te podrás escapar de su hipnosis, y aprende ataques especiales tan fuertes que haría mierda a Mega Aggron en nada, y si lo quieres hacer más fuerte, utiliza a Smeargle con geocontrol + relevo.

Ahora pasaremos a la lista de Pokémons que me gustaría que tuvieran megaevolución.

Con habilidad rompemoldes: Haxorus (que obtenga el tipo acero secundario).
Con habilidad Autoestima: Luxray, Salamence y Arcanine.
Con habilidad Potencia Bruta: Feraligator y Darmanitan.
Con habilidad Llovizna: Lapras.
Con habilidad insomnio o espíritu vital: Slaking.
Con habilidad respondón: Sceptile y Serperior.

Cuando se me ocurran más los seguiré poniendo, esto ha sido todo, espero que les haya agradado, un saludo a todos y nos vemos en otra ocasion. Ciao.

sábado, 22 de febrero de 2014

Los 20 mejores Pokémon de cada generación (especial Kalos)

Puesto nº20: Heliolisk.













Este pokémon es muy bueno, sobre todo cuando hay lluvia y sol. Le iguala en ataque especial al Charizard normal y también a Typhlosion, tiene la habilidad de dream world poder solar, lo malo es que no aprende día soleado, así que si tienes un Heliolisk con habilidad poder solar, te recomiendo que lo uses en combates dobles con un pokémon que tenga día soleado y el movimiento pulso cura, para que lo estés curando por culpa del nefasto efecto secundario que tiene su habilidad, con poder solar, tendría más ataque especial que Deoxys. También tiene la habilidad piel seca, con esta habilidad, sería inmune a los movimiento de tipo agua además de restaurarle 1/4 parte de su salud, y aprende danza lluvia, con lo que iría recuperando 1/8 parte de su salud por turno, y haría que su trueno nunca falle, además aprende terratemblor y surf, lo malo de este pokémon es que sus stats de defensa física son del asco y con la habilidad piel seca, iría perdiendo 1/8 parte de salud si estás en día soleado y sería afectado un 25% más por los ataques de tipo fuego.

Puesto nº19: Chesnaught.













Este pokémon es un auténtico tanque. Casi le iguala en defensa física a Mega-Venusaur, y tiene una muy buena habilidad, antibalas, que lo hace inmune a movimientos como bola neblina, bola hielo, o esfera aural, por mencionar unos cuantos, os dejaré un link donde podréis saber más de esta habilidad.También aprende un nuevo movimiento, barrera espinosa, que es como protección pero si el pokémon rival trata de atacarte con un movimiento de contacto este recibirá daño, además de aprender movimientos de tipo roca como avalancha o roca afilada. Lo malo de este pokémon es que como te ataquen con un ataque de tipo volador especial cagaste de lo lindo.

Link de la habilidad oculta de chesnaught:
http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Antibalas

Puesto nº18: Dragalge.













En un principio iba estar entre los 10 primeros, pero lo bajé por varias razones que ahora comentaré. Para empezar lo pongo aquí porque se violaría a Chesnaught y también porque es uno de los pokémon de tipo dragón que más posibilidades tiene de derrotar hadas, al ser también de tipo veneno, tiene una defensa especial bastante alta, tiene punto tóxico, que tiene un 30% de probabilidades de envenenar al oponente cuando este lo daña con un movimiento de contacto, también tiene toque tóxico, que tienes un 30% de probabilidades de envenenar al oponente si realizas un movimiento de contacto, lo cual su cola veneno, tendría más posibilidades de envenenar a su oponente, también tiene adaptable, pero según oí, con esta habilidad es uber, aclárenmelo en los comentarios por favor, con esa habilidad, tendría un bomba lodo de 180 de poder, más fuerte que lanza mugre, pero los motivos por los que no está en puestos más altos es que tiene una velocidad horrible, y todo pokémon que tenga un buen ataque físico y aprenda ataques físicos que no sean de contacto o, que tenga un ataque especial muy elevado y aprenda psicocarga, le saca la mierda.

Puesto nº17: Delphox.













Este zorro-bruja es el inicial de fuego con más ataque especial de todos (no cuentan megaevolucioes), lo pongo en este puesto porque podría violarse a Dragalge usando psicocarga, también tiene la habilidad de dream world de nombre prestidigitador, que roba el objeto del oponente, o sea, todo lo contrario a la habilidad hurto.

Puesto nº16: Aurorus.













Lo se, este pokémon es débil x4 al tipo acero y al tipo lucha, pero puede derrotar a Delphox usando poder pasado, tiene muchos puntos de salud, tiene 2 buenas habilidades, nevada como Abomasnow, lo bueno es que lo equipes con roca helada si tiene esta habilidad, para prolongar los granizos hasta los 8 turnos, y enseñarle ventisca, y si tiene la habilidad piel helada, una habilidad que convierte los movimientos de tipo normal a tipo hielo, enseñale hiperrayo, también aprende el nuevo movimiento liofilización, un movimiento de tipo hielo que afecta a los de tipo agua, asi que pokémons como Gastrodon o Ludicolo, prepare your anus.

Puesto nº15: Pangoro.













Este kung fu panda con aires de matón japonés tiene un ataque bastante alto, tiene la habilidad rompemoldes y puño férreo, me gustaría más si puño férreo aumentara los movimientos de puño un 50% como garra dura o mandíbula fuerte, con triturar, se violaría a Delphox, y con machada, a Aurorus, lo malo es que es carne de cañón contra hadas.

Puesto nº14: Goodra.













Este pokémon de tipo dragón tiene una defensa especial acojonadamente alta, tiene una habilidad muy buena de dream world, baba, que hace que cuando recibe un movimiento de contacto le baje la velocidad, también tiene una gran gama de movimientos, tiene de fuego, de veneno, de planta, etc. También tiene la habilidad herbívoro, una habilidad ideal para combates dobles para acompañarlo con un pokémon que aprenda el nuevo movimiento tormenta floral, que es como surf, pero de tipo planta. Pero para ser un primo de Dragonite, no es la gran cosa, ya que a pesar de tener una defensa especial muy fuerte, fue violado muy fácilmente por movimientos de tipo hada especiales, por eso no está mas alto el Rokubi de Naruto.

Puesto nº13: Tyrantrum.











Este Tiranosaurio Rex sacado del Parque Jurásico tiene un ataque bastante alto, y tiene una nueva habilidad, mandíbula fuerte, que aumenta en un 50% todo movimiento que requiera morder, o sea, con esta habilidad haría mierda a Goodra usando colmillo hielo, también tiene la habilidad cabeza roca, y aprende testarazo, por lo tanto haría caquita a Aurorus, lo malo es que sus otros stats están pedorrísimos.

Puesto nº12: Malamar.













Este kraken no tiene stats muy elevados, pero tiene la habilidad respondón, la misma que Serperior, y aprende fuerza bruta, y si lo pones a pelear contra un Goodra con habilidad baba irá aumentando ataque, defensa y velocidad, y si sube mucho de ataque tendrá un poderosísimo psico-corte, además aprende un nuevo movimiento, reversión, que hace que revierte todo cambio de estadística, genial para joder a pokémons que nada más se la pasan subiendo ataque o defensa, lo malo es que con su combinación de tipos lo hace carne de cañón contra tipo bicho.

Puesto nº11: Sylveon.













La nueva evolución de Eevee, del nuevo tipo hada, tiene la habilidad piel feérica, que ya hablé de ella en mi top de megaevoluciones, con sus movimientos, haría mierda a pokémons como Malamar o Goodra, además aprende psicocarga, para violarse a Dragalge, y tiene una defensa especial muy alta.

Puesto nº10: Florges.













La pongo por encima de Sylveon porque tiene más defensa especial que esta, lo malo es que no tiene una habilidad que la beneficie en combates individuales, tiene velo flor, que evita que bajen las estadísticas de los pokémon de tipo plantas aliados, un buen pokémon para acompañar en combates dobles con un pokémon de tipo planta con habilidad herbívoro como Gogoat o Sawsbuck, ya que aprende tormenta floral.

Puesto nº9: Klefki.













Aunque parezca un pokémon débil, es de todo, menos débil. Sí, no tiene unas estadísticas muy elevadas, pero tiene la habilidad bromista, y tiene una buena gama de movimientos que aprovechan esa habilidad, como onda trueno, aparte aprende paz mental y defensa férrea, y si sube mucho de ataque especial tendrá un poderosísimo foco resplandor, también aprende el nuevo movimiento beso drenaje para atacar mientras recupera salud, pero como bien sabéis, estos pokémon con esta habilidad tiene un némesis brutal, y ese es, el movimiento mofa.

Puesto nº8: Diggersby.
















Hemos pasado de la quinta generación que teníamos al peor primo de Ratata de todos que era Watchog, ahora pasamos al mejor, tiene una de las mejores habilidades de todas, potencia, y como bien sabéis esta habilidad no dependes de problemas de estado como agallas, y con esta habilidad tendría más ataque físico que Slaking o Regigigas, y si usas danza espada tendrá un ataque rápido y terremoto muy fuerte, aparte aprende puño incremento, voltio cruel, bomba lodo, y varios movimientos de tipo roca, si tan solo aprendiera golpe bajo estaría entre los 3 primeros lugares de este top.

Puesto nº7: Gourgeist.













Este pokémon es realmente resistente en su forma extra grande, tiene mucha defensa, y tiene un giro bola bastante aceptable, además de que, a pesar de ser tipo planta, aprende ataques de tipo fuego, además de poder derrotar a Diggersby usando bomba lodo.

Puesto nº6: Noivern.













Vaya si subestimé a este murciélago de tipo dragón. Es el tipo dragón con mayor estadísticas de velocidad de todos. Tiene allanamiento, que en esta generación han mejorado la habilidad, ahora puedes atacar a pokémons aún en estado de sustitución, lástima que no aprenda sorpresa, tiene un movimiento muy poderoso, estruendo, un movimiento de tipo normal de 140 de poder y 100 de precisión, que ni te baja el ataque especial, ni tienes que esperar después un turno, también aprende lanzallamas, por lo tanto este pokemon podría derrotar con mucha facilidad a Whimsicott, además aprende cometa draco e ida y vuelta, para recuperar lo perdido con cometa draco, lo malo es que es hecho papilla para hadas con un ataque de tipo hielo.

Puesto nº5: Avalugg.













Este pokémon es un tanque en toda la extensión de la palabra. Tiene mucha defensa física, y también mucho ataque, y aprende maldición, con esto su giro bola es muchísimo mas fuerte que el de Gourgeist, y al ser muy lento será más fuerte, también tiene la habilidad robustez, lo cual lo hace más resistente, además aprende recuperación, a Noivern se lo viola usando colmillo hielo, lo malo de este pokemon es que su defensa especial es horriblemente baja y es violado brutalmente en 2 golpes, en 1 si no tiene robustez

Puesto nº4: Hawlucha, o como prefiero llamarlo, Rey Mysterio.















Este pokémon es rapidísimo, tiene la habilidad liviano, y si lo equipas con la gema voladora tendría un acróbata de 220 de ataque, pero eso en un solo turno, lo bueno es que aumentaría de velocidad por su habilidad y además su acróbata siempre tendría 110 de poder base, además aprende el nuevo movimiento plancha voladora, un movimiento de tipo lucha y volador, asi que pokémons como Scrafty o Mega-Abomasnow, que se vayan preparando.

Puesto nº3: Greninja.














Esta rana ninja sacada de Naruto es el pokémon inicial de tipo agua más rápido de todos, es más rápido que Hawlucha, y tiene una muy buena habilidad, mutatipo, que cambia de tipo al del movimiento que vaya a realizar, por lo tanto si usa rayo hielo tendrá la bonificación por tipo, y así haría mierda sin problemas a Hawlucha, además de tener una gran variedad de movimientos, podría estar perfectamente en el puesto 1, pero los 2 siguientes, lo superan.

Puesto nº2: Aegislash.













Si no contamos a las megaevoluciones, este sería para mi, el mejor pokémon de tipo acero de todos. ¿Se imaginan a un pokémon ofensivo y defensivo al mismo tiempo? pues bien, este lo es, gracias a su habilidad, cambio táctico, ya que con esta habilidad cambian sus estadísticas depende de lo que haga, si va a atacar, cambia a su forma ataque, y si usa escudo real, vuelve a su forma escudo para ser más resistente, hablando de escudo real, es un movimiento que al igual que barrera espinosa, si te atacan con un movimiento de contacto, te protege, pero la diferencia es que en vez de reducirte daño, le baja el ataque 2 niveles el ataque físico al oponente, así que nunca lo pongáis a pelear con un pokémon que tenga la habilidad respondón, lo malo de este movimiento es que no te protege de movimientos de estado, además aprende testarazo y espadasanta, para ignorar los aumentos de defensa. Este pokémon lo tiene todo para llevarse el puesto 1, sin embargo, puede ser facilmente derrotado por el que se merece sin lugar a dudas, el puesto 1.

Puesto nº1: Talonflame.













Si dije que Diggersby era el mejor primo de Ratata de todo, pues bien, este es el mejor primo de Pidgey de todos, si, se perfectamente que puede ser derrotado por pokémons de puesto anteriores como Aurorus o que puede ser perfectamente violado con trampa rocas, pero este pokémon tiene muy buenas estadísticas de velocidad, además de tener una de las mejores habilidades jamás hechas, alas vendaval, que hace que den prioridad a movimientos de tipo volador, por lo tanto esta habilidad la considero igual, o mejor incluso que la habilidad bromista, aprende corpulencia para aumentar ataque y defensa, aprende respiro para recuperar salud y perder su debilidad x4 al tipo roca, y con esa habilidad hace que sea más rápido que Hawlucha aún aumentado al doble su velocidad por la habilidad liviano, y puede violarse sin problemas a Aegislash usando envite ígneo. Por lo tanto Talonflame, te mereces sin lugar a dudas, el puesto 1.

Y bien, espero que les haya gustado el especial de Kalos, pronto les traeré el remake de mi top de megaevoluciones Pokémon, así que tengan paciencia. Nos vemos.

domingo, 16 de febrero de 2014

Top 10 Jefes de la trilogía original de Crash Bandicoot

Top 10 Jefes de la trilogía original de Crash Bandicoot

Puesto nº10: Los hermanos Komodo, del Crash Bandicoot 2.













Esta batalla es muy simple, los hermanos Komodo tienen patrones muy establecidos, el gordo te lanza sables, mientras que el flaco se mueve como beyblade para atacarte. En el último trozo de vida, lo combina, haciendo la batalla un tanto más dificil. Para poder quitarles vida, tienes que esquivar al flaco hasta que se canse y lanzarlo contra el gordo. Está en el último puesto porque en si, no es una batalla contra jefe muy difícil, pero al menos es más difícil que otras batallas contra jefe como por ejemplo Papu Papu.

Puesto nº9: N.Tropy, del Crash Bandicoot 3.










La batalla consiste así. Tienes que ir esquivando sus bolitas y haces de energía y cuando a N.Tropy se le ocurra la genial idea de facilitarte el acceso hacia la plataforma donde esta, pues te diriges hacia el y le das una buena ostia. Otro dato más, cada vez que le quites vida el número de plataformas se irá reduciendo. Esta batalla, tampoco es que sea un gran reto, pero la pongo por encima de los hermanos kodomo, porque simplemente un paso en falso y te puedes llevar una muerte facil. En esta batalla consigues el movimiento del torbellino.

Puesto nº8: Dr.Nitrus Brio, del Crash Bandicoot 1.










La penúltima batalla contra jefe del primer juego. Consiste en esto. Ve derrotando a los abortos de flubber que te vaya lanzando, mientras que también esquivas sus productos químicos explosivos. Cuando le queden solamente 3 vidas, se tragará una de sus pociones, y se convertirá en el increible Hulk para hacerte el Hulk smash XD. Esta batalla, al menos es más difícil que las 2 anteriores, por el hecho de tener que derrotar a los abortos de flubber, que no es fácil, ya que tienes que aplastarlos, y también darle en la cabeza a Brio en modo Hulk que tampoco es facil.

Puesto nº7: Koala Kong, del Crash Bandicoot 1.













Esta batalla consiste en esto. Este koala pasado de esteroides te irá lanzando roquitas a lo bruto, para luego lanzarte una bolita que esa se la tienes que devolver para quitarle vida, con el regalito de que cada vez que te lance una de esas roquitas te mandará 1 o 2 cajas de dinamita. Está en este puesto, porque los railes que pasan siempre pueden ser muy toca pelotas porque lo protegen, y más toca pelotas cuando solamente le quedan 2 vidas.

Puesto nº6: Dingodile, del Crash Bandicoot 3.













La batalla consiste en esto. Esta fusión entre un dingo y un cocodrilo con un acento mexicano que se nota a miles de kilómetros te lanzará bolas de fuego, estando protegido por una barrera de pinchos de cristal. Cada vez que le vayas quitando vida, te irá lanzando más bolas de fuego, y con mayor rapidez. Y después de que te haya lanzado las bolas de fuego, te irá disparando un haz de fuego, que destruye a su vez por idiota destruye su barrera de cristal, lo que te da la oportunidad de ir a por el, y darle salami del bueno, pero ojo, una vez que le hayas dado, sal corriendo porque su mochila de combustión explotará creando una onda con cierto radio, obviamente aléjate de esa onda si no quieres que te mate. Está en este puesto porque es mucho más desafiante que las batallas anteriores porque necesitas muchísima precisión y rapidez a la hora de darle. Cuando te lo derrotas, te dará el movimiento del salto doble, sin duda uno de los mejores y el que usamos muchos como pendejo, incluyéndome.

Puesto nº 5: Prinstripe Potoroo, del Crash Bandicoot 1.












Esta batalla es muy simple. Dale salami a este capo de la mafia italiana mientras no te esté disparando con su ametralladora, y mientra te esté disparando, ocúltate en un de los 2 sillones que hay. Pues aparte de que en esta batalla tienes que darle al capo de la forma más rápida posible, está en este puesto porque me encanta su risa cuando dispara XD.

Puesto nº4: Ripper Roo, del Crash Bandicoot 2.













Esta batalla a diferencia del 1, en esta no te van cayendo la dinamita desde una cascada, sino que tienes que esquivar los explosivos que te lanza y también la nitroglicerina hasta que se aturda y le puedas dar salami, y como se pueden imaginar, no es fácil. Por eso está en el puesto 4, por la dificultad que supone esquivar las explosiones de Ripper Roo, que llega a ser muy frustrante, esta batalla es del estilo, prueba y error.

Puesto nº3: N.Gin, del Crash Bandicoot 3.













La batalla consiste en básicamente lo mismo que en el 2, destruir todas las armas del robot/nave de N.Gin. Pero la diferencia es que aquí tu controlas a Coco, que la batalla está bien difícil, porque te va atacando con todas las armas a la vez, y cuando piensas que lo has derrotado, que equivocado estás, porque se lanza a una versión aún más cabrona de su robot/nave, a parte de ser más frenética esta batalla. Definitivamente uno de las batallas contra jefe más espectaculares que haya visto en los videojuegos. Pone los pelos de punta y además de poner en extrema vergüenza a su antecesora.

Puesto nº2: Dr.Neo Cortex, del Crash Bandicoot 1 y 3.

























No pongo la del 2 porque es un pedazo de mierda de lo más fácil que pueda haber, casi sin reto alguno. En fin, empezamos con la del 1. Tienes que devolverle a Cortex las bolitas verdes, las azules y las violetas son para esquivarlas, tienen ciertos patrones, aunque cuando le queda solo un trozo de vida la batalla se afloja un montón después de lo difícil que se volvió antes, pero aún así una batalla con gran reto.
Y en la 3, tienes que ir esquivando las bolitas que te lanza Cortex, esquivar a Aku Aku y a Uka Uka, y cuando baje sus escudos bajarlo de su tabla planeadora para mandarlo a un agujero mientras evades las minas que te mande, y no es nada fácil, ya que Aku Aku y Uka Uka cada vez se pondrán más cabrones. En primera, tendrás que esquivar el haz de energía que ellos hacen, en segunda, tratar de evadir como sea el tornado que hacen, y en tercera, escapar de la explosión que hagan,  tienen patrones bastante establecidos, pero es mejor andarse con mucho ojo, es una batalla muy difícil, y de puro prueba y error.

Simplemente diré, vaya forma de empezar, y de terminar una trilogía para el recuerdo, difíciles, espectaculares, y muy emocionantes cuando derrotamos al buen Cortex, pero desgraciadamente, una batalla contra jefe supera por mucho a esa.

Puesto nº1: Tiny Tiger, del Crash Bandicoot 2:













Ahora os diré las razones de por qué está esta en el puesto número 1 en vez de las batallas contra Cortex o la del puesto 3. Veréis, ¿os acordáis cuando dije que algunas batallas eran muy difíciles pero tenían ciertos patrones y que eran batallas de pura prueba y error? Pues bien, aquí vete olvidándote  de los patrones y de la prueba y error, porque aquí, los patrones son totalmente aleatorios, y todo depende más que nada de la suerte que tengas, y de tus dedos y del pulso que también tengas. Tienes que hacer caer a Tiny en una de las plataformas cuando estén apunto de bajar, y es mejor que lo hagas rapidito porque si no cada vez se te hará más difícil conseguirlo. Se los juro, apunto estuvo esta batalla de darme taquicardia de lo difícil e inmisericorde que era, vi muchas veces el game over por culpa de esta batalla, que es sin lugar a dudas, una de las más difíciles que haya tenido que ver, y por ello, esta batalla se tiene bien merecida este puesto, además de contar con un soundtrack genial.

http://www.youtube.com/watch?v=Thr1xb9bv8g

Y esto ha sido todo, espero que les haya gustado este top que hice, y yo me voy despidiendo por hoy. Un abrazo, y hasta pronto.